Alice
Alice es una de las figuras más inquietantes de la Corte Itinerante, una organización sobrenatural dedicada a negociar, formalizar y ejecutar contratos infernales, pactos arcanos y acuerdos de naturaleza no humana. En un entorno habitualmente dominado por entidades demoníacas, espíritus y criaturas del Velo, Alice destaca por algo insólito, su absoluta normalidad aparente.
Mientras otros agentes de la Corte proyectan poder, amenaza o carisma sobrenatural, Alice se mueve con la elegancia fría de una profesional de recursos humanos. Y lo es. Según los archivos del manual, Alice ocupa el cargo de Ejecutiva de Recursos Humanos de la Corte Itinerante, encargándose de contactar con villanos, antihéroes o individuos moralmente ambiguos para ofrecerles “oportunidades laborales”… que casi siempre implican firmar contratos de naturaleza infernal.
Un rostro amable en un sistema cruel
La información recabada de testigos oculares, la presentan como una pieza esencial en la maquinaria de la Corte, una intermediaria que suaviza la brutalidad del infierno con una sonrisa educada, un traje impecable y una carpeta de ofertas tentadoras.
Su presencia es desconcertante porque rompe la iconografía habitual del mal arcano. No hay fuego ni sombras ni monstruosidades. Solo una mujer profesional, eficiente y extraordinariamente peligrosa.
Alice
Origen
Historial
Características
Resumen de Combate
Datos de Combate
- Inconsciencia3
- Recuperación1 PV/h
- Resistencia a gases y venenos23%
- Modificador de fuerza1d4
- Peso Levantado55kg
- Daño absorbido físico0
- Daño absorbido mental40
- Modificador de impacto0
- Modificador Psionico25
- Parada Fisica21
- Parada mental50
- Salto (alto / largo)2,6m / 7,7m
Habilidades Generales
- Acechar/Discrección(AGI+PER)/292%
- Comb. cuerpo a cuerpo(AGI+PER)/292%
- Conocimientos generales(INT/3)40%
- Esconderse(AGI+PER)/446%
- Idea(INT)/260%
- Influencia(INT+APA)/2100%
- Idioma nativo - Español(INT)120%
- Investigar(INT+PER)/373%
- Lanzar(FUE+PER)/277%
- Primeros auxilios(INT)/260%
- Suerte(PER+VOL)/450%
- Trepar y Saltar(AGI)85%
Habilidades de Aprendizaje
- Psicologia(INT/3)40%
- Derecho(INT/3)40%
- Historia(INT/3)40%
- Trato con animales65%
Poderes
- PotenciarAlto (81)50%
- VincularAlto (81)66%