Alice

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Alice es una de las figuras más inquietantes de la Corte Itinerante, una organización sobrenatural dedicada a negociar, formalizar y ejecutar contratos infernales, pactos arcanos y acuerdos de naturaleza no humana. En un entorno habitualmente dominado por entidades demoníacas, espíritus y criaturas del Velo, Alice destaca por algo insólito, su absoluta normalidad aparente.

Mientras otros agentes de la Corte proyectan poder, amenaza o carisma sobrenatural, Alice se mueve con la elegancia fría de una profesional de recursos humanos. Y lo es. Según los archivos del manual, Alice ocupa el cargo de Ejecutiva de Recursos Humanos de la Corte Itinerante, encargándose de contactar con villanos, antihéroes o individuos moralmente ambiguos para ofrecerles “oportunidades laborales”… que casi siempre implican firmar contratos de naturaleza infernal.

Un rostro amable en un sistema cruel

La información recabada de testigos oculares, la presentan como una pieza esencial en la maquinaria de la Corte, una intermediaria que suaviza la brutalidad del infierno con una sonrisa educada, un traje impecable y una carpeta de ofertas tentadoras.

Su presencia es desconcertante porque rompe la iconografía habitual del mal arcano. No hay fuego ni sombras ni monstruosidades. Solo una mujer profesional, eficiente y extraordinariamente peligrosa.

Alice

Nivel 4

Resumen de Combate

Acciones por asalto 2
Iniciativa y Reflejos 46
Puntos de Vida 65
Equilibrio Mental 120

Origen

  • Semidemonio
    • Humano en apariencia.
    • Sin límite en su percepción e intelecto.

Datos de Combate

  • Inconsciencia 6
  • Recuperación 1 PV/h
  • Resistencia a gases y venenos 23%
  • Resistencia a prejuicios 100%
  • Modificador de fuerza 1d4
  • Peso Levantado 55 Kg.
  • Daño absorbido físico 0
  • Daño absorbido mental 40
  • Modificador de impacto 0
  • Modificador Psionico 25
  • Parada Fisica 21/41
  • Parada mental 70
  • Salto (alto / largo) 2,5m/7,5m

Características

Fuerza 55
Constitución 70
Agilidad 85
Inteligencia 120
Percepción 100
Apariencia 80
Voluntad 100

Poderes

  • Potenciar [Alto(81)] 80%
  • Vincular [Alto(81)] 85%
  • Traducción de lenguas [Alto(81)] 110%

Habilidades

  • Acechar/Discrección (AGI+PER)/2 92%
  • Comb. cuerpo a cuerpo (AGI+PER)/2 92%
  • Conocimientos generales (INT/3) 40%
  • Esconderse (AGI+PER)/4 46%
  • Idea (INT)/2 60%
  • Influencia (INT+APA)/2 100%
  • Idioma nativo - Español (INT) 120%
  • Investigar (INT+PER)/3 73%
  • Lanzar (FUE+PER)/2 77%
  • Primeros auxilios (INT)/2 60%
  • Suerte (PER+VOL)/4 50%
  • Trepar y Saltar (AGI) 85%

Habilidades Especiales

  • Psicologia (INT/3) 40%
  • Derecho (INT/3) 40%
  • Historia (INT/3) 40%
  • Trato con animales 65%