Alpha Woman

Nerea Acebes

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La Primera Guerrera

Antes de que existieran tribus organizadas, antes de que la violencia tuviera rituales, nombres o justificaciones, hubo una mujer que no esperó.

No era la más fuerte de su grupo ni la más grande. No era una chamana ni una líder elegida. No recibió visiones ni mandatos. Simplemente comprendió algo antes que los demás. Que el conflicto no era una anomalía del mundo, sino una de sus fuerzas motoras, tan natural como el hambre, la lluvia o la muerte.

Mientras otros reaccionaban, ella iniciaba.

Las leyendas más antiguas la describen como cazadora, pero no de animales. Atacaba a otros grupos humanos cuando aún no existía la idea de enemigo tal y como hoy se entiende. No por crueldad gratuita, sino porque entendió que esperar siempre significaba perder. Que quien golpea primero decide las reglas.

Fue la primera en organizar una emboscada consciente. En reunir a otras mujeres para atacar juntas. En no pedir permiso para la violencia. No protegía un hogar concreto ni defendía un territorio fijo. Se movía. Observaba. Elegía. Golpeaba donde sabía que el impacto rompería algo más que cuerpos. Alteraba lo que otros daban por hecho.

Los relatos coinciden en algo inquietante. Quienes la vieron actuar hablaban de una ausencia total de vacilación. No como si careciera de emociones, sino como si la decisión, una vez tomada, no pudiera revertirse. Esa forma de avanzar, sin titubeos visibles, la convirtió en algo temido incluso por los suyos.

Entropía no la marcó. No fue elegida ni se rompió el ciclo. Hubo afinidad. Aquella mujer actuó en coherencia absoluta con el principio del cambio constante. No conservó. No estabilizó. Forzó la transformación. Y el camino quedó abierto.

Su muerte no cerró nada. No hubo descanso, ni disolución, ni olvido. Aquella decisión inicial no se diluyó con el tiempo. El alma volvió a recorrer el mismo camino, una y otra vez, no por imposición, sino por continuidad. No para corregirse, sino para avanzar.

Desde entonces, siempre regresa como mujer. No por simbolismo moderno ni por reivindicación cultural, sino porque ese fue el molde original. La Primera no fue madre, ni reina, ni diosa. Fue guerrera. Y ese arquetipo quedó fijado. Cada encarnación posterior hereda ese punto de partida, aunque el mundo haya cambiado.

En algunas eras fue líder de bandas armadas. En otras, mercenaria sin nombre. En otras, figura demonizada, borrada de crónicas, convertida en advertencia.

Nunca fundó imperios duraderos. Nunca dejó linajes reconocidos. Lo que dejaba era ruptura. El instante preciso en el que un orden dejaba de sostenerse y otro, aún informe, comenzaba a imponerse.

Las culturas posteriores intentaron encajarla en sus mitologías. A veces la llamaron espíritu de guerra. A veces monstruo femenino. A veces castigo divino. Ninguna versión termina de explicar por qué aparece siempre en periodos donde las sociedades se vuelven excesivamente seguras de sí mismas, convencidas de que su violencia ha sido contenida o desplazada.

El nombre Alpha Woman no surge en la prehistoria, pero la idea sí. Alpha no como superioridad moral ni jerarquía, sino como precedencia. La que avanza primero. La que cruza el límite antes de que exista una palabra para describirlo. La que convierte la tensión latente en conflicto abierto.

Nerea Acebes (Años cuarenta)

En los años cuarenta, el eco antiguo de La Primera Guerrera vuelve a manifestarse en una mujer concreta. Se llama Nerea Acebes.

Nerea no está fuera del ciclo. Camina dentro de él y recuerda, aunque no como se recuerdan las cosas importantes. No hay orden ni cronología. Hay presión. Vidas enteras de combate superpuestas, empujando desde dentro. Guerras antiguas y modernas. No recuerda fechas ni banderas. Recuerda sensaciones. El silencio justo antes del ataque. La claridad fría previa a matar. La certeza física de haber cumplido un objetivo.

Ha sido soldado. Ha sido cazadora. Ha sido guerrera tribal. Ha sido algo que hoy llamarían monstruo y que entonces solo sobrevivía. Todo eso vive en ella al mismo tiempo. No la rompe. La orienta.

Ser Nerea Acebes no es una negación de lo que es, sino una elección práctica. Se contiene a propósito. Se hace pequeña. Aprende a sonreír lo justo, a no destacar, a cumplir horarios y a obedecer normas sin sentido. La secretaria gris es una estructura de control, necesaria para seguir avanzando sin exponerse demasiado pronto.

Desde ahí observa. Escucha. Aprende cómo piensan los demás, qué temen, qué excusas se repiten para no actuar. El mundo está lleno de gente convencida de que nada va a cambiar.

A veces mantener esa vida resulta más difícil. No por culpa, sino por fricción. El cuerpo tarda más en relajarse. Dormir cuesta. Hay días en los que fingir exige más atención de la habitual. Nerea lo registra. Lo ajusta. Sigue adelante.

Sabe que soltarse sin dirección rompería el equilibrio antes de tiempo. Todavía no.

Violencia consciente

Alpha Woman no es una máscara. Es una forma de avanzar por el Camino de Entropía.

Cuando actúa, Nerea no pierde el control. Lo entrega de forma consciente. Permite que todo lo que ha sido se alinee con un propósito inmediato.

Conflicto. Objetivo. Consecuencia.

Su fuerza descomunal no es un don activado, es su estado natural cuando deja de resistirse. Golpear, levantar peso, resistir impactos no le resulta extraordinario. Es lo que ocurre cuando no frena el impulso.

Las balas no la detienen. No deberían hacerlo. Duelen, atraviesan, desgarran, pero no bastan. Ese no es el tipo de muerte que le corresponde a alguien que aún tiene trabajo que hacer.

La violencia directa le resulta honesta, pero no actúa sin lectura previa. Prefiere empujar la situación hasta que el estallido sea inevitable. Le interesa el momento exacto en el que el otro comprende que ha cruzado un punto del que no se vuelve.

Alpha Woman no disfruta del caos ciego. Disfruta del cambio forzado. Del momento en que una estructura se rompe porque ya no puede sostenerse. No cree en finales limpios. Cree en consecuencias visibles.

Los Guardianes - Aprender a operar dentro del sistema

La relación de Alpha Woman con los Guardianes no nace del idealismo, sino de la conveniencia mutua.

El grupo le ofrece estructura, escenarios y un margen de actuación que le permite seguir el camino sin ser neutralizada de inmediato. Para ellos, Alpha Woman es una justiciera extrema, incómoda pero eficaz. Para ella, los Guardianes son un entorno donde observar cómo reacciona el sistema cuando se le presiona.

Aprende cómo funcionan. Dónde ceden. Dónde se protegen. Comprende que, en un mundo organizado, el cambio más profundo rara vez viene del golpe inmediato, sino de la secuencia que lo hace inevitable.

Durante esta etapa afina algo esencial. La capacidad de retrasar el impacto. De permitir que otros avancen solos hasta el punto en el que ya no pueden retroceder.

No se queda por lealtad. Se queda para empujar un poco más, para ver hasta dónde aguanta el sistema y qué es lo primero que se rompe cuando cree que está a salvo.

Alpha Woman

Nivel 3Total PCs: 70+8vBeta 0.1.4

Características

Fuerza130
Constitución111
Agilidad91
Inteligencia60
Percepción88
Apariencia79
Voluntad91

Resumen de Combate

Acciones por asalto3
Iniciativa y Reflejos44
Puntos de Vida71
Equilibrio Mental60

Datos de Combate

  • Inconsciencia7
  • Recuperación4 PV/h
  • Resistencia a gases y venenos37%
  • Modificador de fuerza1d100+30
  • Peso Levantado30 t
  • Daño absorbido físico30
  • Daño absorbido mental0
  • Modificador de impacto20
  • Modificador Psionico25
  • Parada Fisica22
  • Parada mental70
  • Salto (alto / largo)15,2m / 45,5m

Habilidades Generales

  • Acechar/Discrección(AGI+PER)/289%
  • Comb. cuerpo a cuerpo(AGI+PER)/299%
  • Conocimientos generales(INT/3)26%
  • Esconderse(AGI+PER)/444%
  • Idea(INT)/230+20%
  • Influencia(INT+APA)/279+20%
  • Idioma nativo(INT)80%
  • Investigar(INT+PER)/356%
  • Lanzar(FUE+PER)/2109%
  • Primeros auxilios(INT)/240%
  • Suerte(PER+VOL)/447%
  • Trepar y Saltar(AGI)91%

Habilidades de Aprendizaje

  • Otro Idioma - Inglés26+20%
  • Historía26+20%
  • Conducir Vehículo: coche42%
  • Quimica26%
  • Mecanica40%

Equipamiento

  • Traje de Kevlar: + 40 al daño absorbido físico