El miedo a romperse por dentro
Reflexión sobre cómo el Equilibrio Mental introduce miedo real en la mesa y cómo puede convertirse en una herramienta narrativa para dar profundidad emocional a los personajes sin frenar la historia.
REDACTED La Tercera Edición del juego de rol de superhéroes por antonomasia. DATA - DESCLASIFICADO
Reflexión sobre cómo el Equilibrio Mental introduce miedo real en la mesa y cómo puede convertirse en una herramienta narrativa para dar profundidad emocional a los personajes sin frenar la historia.
Una reflexión personal sobre cómo vivir la subida de nivel en Superhéroes INC más allá de los números, anticipando la evolución del personaje dentro de la historia y usando la narración, los gestos y las relaciones como parte natural de su crecimiento.
Un timeline pensado para usar en mesa. Una forma sencilla de orientarse en el mundo de Superhéroes INC, sin miedo a pisar eventos ni romper el ritmo de juego.
Transjastán fue una antigua república comunista satélite de la Unión Soviética que acabó convirtiéndose en un territorio estratégico tras el descubrimiento del Strenium bajo su suelo. Su historia reciente está marcada por golpes de estado, experimentación encubierta y el ascenso de Eridani al poder.
Hay deudas que no se pagan con oro, sino con el alma y cuando el acreedor es un cataclismo con rostro de padre renacido, ni siquiera los dioses pueden permitirse el lujo de la dignidad. Alonso Palau-Ribera nos ofrece este descarnado relato sobre el fin de una era, donde la bajeza de unos y el sacrificio suicida de otros dibujan el mapa de un mundo divino que, tras jugar a ser eterno, acabó descubriendo que no era más que carne de cañón para el olvido.
Terra fue durante siglos un reino mágico codiciado por su Nexo, hasta que a finales del siglo XX el hechicero K’sser logró vincularse a él y provocó el colapso total de la magia, sumiendo al mundo en el caos.La intervención de héroes de Terra y Tierra Zero rompió ese vínculo a costa de grandes sacrificios, y desde entonces el reino busca sobrevivir sin depender solo de la magia, apostando por la tecnología para asegurar su futuro.

Epsilon Eridani es el soberano recuperado de Transjastán que, tras años de exilio y terrorismo global, vuelve a ostentar el trono para asegurar el con...
Superhéroes INC. Tercera Edición
Terrorista miembro del Escuadrón Blitzkrieg
Héroe Agenda. Primera Edición
Terrorista miembro del Escuadrón Blitzkrieg
Héroe Agenda. Primera Edición
Superheroes INC. Tercera Edición es un juego de rol de superhéroes que te permite crear personajes únicos, desde vigilantes urbanos hasta héroes cósmicos. Con un sistema de reglas completo y flexible, podrás vivir aventuras épicas en un universo lleno de organizaciones secretas, villanos legendarios y poderes extraordinarios.
En el manual del juego de rol y los sumplementos se incluyen todo lo necesario para tus partidas, catálogo completo de poderes y habilidades, información detallada sobre organizaciones y grupos como Los Campeones de Europa o los Irregulares, y un extenso archivo de personajes, localizaciones, eventos y lore del universo SHI. Ademas en la web encontraras información actualizada, personajes de campañas oficiales y diversos recursos útiles como el generador de fichas interactivo o la busqueda de FAQs (y erratas).
Ya seas un jugador experimentado o estés comenzando en el mundo del rol de superhéroes, Superheroes INC. te ofrece las herramientas para crear historias memorables y personajes inolvidables. Explora nuestros recursos, crea tu héroe y únete a la aventura.