Estaca
José
Estaca es uno de los miembros más peligrosos y reconocibles de la Legión Sangrienta, actuando como su principal fuerza de choque. Su papel dentro del grupo es directo, abrir brecha, absorber daño, intimidar y ejecutar la violencia necesaria para que la Legión cumpla los planes de Julián Provencio, su líder.
Su nombre no es un apodo estilizado, sino una declaración de intenciones: Estaca es contundente, inflexible y mortal en distancias cortas.
Perfil General
En la documentación oficial aparece descrito como:
- un combatiente físico excepcional,
- con una presencia intimidante,
- enorme resistencia al dolor,
- y capacidad para imponerse en combate cuerpo a cuerpo.
Aunque no se detalla su origen concreto, su rol en la Legión indica que posee capacidades metahumanas o alteradas suficientes para situarlo por encima de un ser humano entrenado.
Rol dentro de la Legión Sangrienta
Dentro del grupo, Estaca cumple varias funciones:
- Fuerza de choque en enfrentamientos directos.
- Protector de miembros más vulnerables como Shiafo.
- Ejecución violenta de los objetivos de Provencio.
- Disuasión contra enemigos o grupos rivales.
Su lealtad hacia Julián Provencio es absoluta, y actúa como su brazo armado en intervenciones rápidas.
Personalidad
Estaca se caracteriza por:
- comportamiento agresivo,
- enfoque directo,
- escasa paciencia,
- y tendencia a resolver conflictos con violencia física.
No obstante, dentro de la Legión muestra un código simple: protege a los suyos sin cuestionar órdenes.
Nivel de Amenaza
Alto.
Su combinación de brutalidad, resistencia y disciplina lo convierte en uno de los elementos más peligrosos de la Legión Sangrienta.
Transfondo
José, conocido como Estaca, lleva cuarenta y cuatro años huyendo desde que renació como vampiro. Su capacidad para resistir la luz del día lo convierte en una anomalía entre los suyos. Desafía normas antiguas y despierta algo peor que el miedo, la envidia. Para muchos vampiros su mera existencia es una afrenta, una prueba viviente de que las reglas que los encadenan no son inmutables.
Ese don le permite moverse entre los mortales sin levantar sospechas, caminar por calles llenas de vida y mezclarse con la rutina humana. También lo convierte en un objetivo permanente. Hay quienes desean eliminarlo para borrar esa amenaza al orden establecido. Otros quieren capturarlo y estudiar su sangre, convencidos de que su habilidad podría transferirse o replicarse.
Vivir así ha hecho de Estaca alguien extremadamente precavido. Nunca permanece demasiado tiempo en un mismo lugar. Cambia de ciudad, de nombre y de contactos con la misma facilidad con la que otros cambian de ropa. Aprovecha su resistencia diurna para tejer alianzas discretas, buscando protección frente a cazadores, vampiros fanáticos y oportunistas de todo tipo.
El apodo de Estaca no es una broma ni una provocación. Es un recordatorio constante de cómo podría terminar su historia. Una estaca atravesando el corazón es el final que muchos esperan para él, y esa imagen lo acompaña en cada decisión que toma.
En los últimos tiempos ha encontrado algo parecido a un refugio en Julián Provencio. No solo le ha ofrecido protección y un lugar donde esconderse, sino también un motivo para dejar de limitarse a sobrevivir noche tras noche. Por primera vez en décadas, Estaca empieza a plantearse que quizá huir no sea la única forma de seguir existiendo.
Estaca
Origen
Historial
Características
Resumen de Combate
Datos de Combate
- Inconsciencia6
- Recuperación2 PV/h
- Resistencia a gases y venenos36%
- Modificador de fuerza3d10+6
- Peso Levantado8 t
- Daño absorbido físico15
- Daño absorbido mental0
- Modificador de impacto35
- Modificador Psionico10
- Parada Fisica50
- Parada mental25
- Salto (alto / largo)10,0m / 30,0m
Habilidades Generales
- Acechar/Discrección(AGI+PER)/2127%
- Comb. cuerpo a cuerpo(AGI+PER)/2127%
- Conocimientos generales(INT/3)25%
- Esconderse(AGI+PER)/463%
- Idea(INT)/237%
- Influencia(INT+APA)/280%
- Idioma nativo - Castellano(INT)75%
- Investigar(INT+PER)/365%
- Lanzar(FUE+PER)/276%
- Primeros auxilios(INT)/237%
- Suerte(PER+VOL)/451%
- Trepar y Saltar(AGI)135
Habilidades de Aprendizaje
- Armas blancas(AGIxPER)/3105%
- Computadora/Comunicaciones(INT)/247%
- Rastrear58%
- Conducir motocicleta48
Poderes
- Absorción de vidaMedio (21)115%
- InvulnerabilidadAlto (81)