Medianoche
Medianoche, nacida en Terra, creció en las sombras de la clandestinidad debido a las circunstancias de su nacimiento. Vino al mundo dentro del Nexo de Terra mientras su madre huía de un ataque. Desde ese mismo instante fue criada en secreto, pues su familia y la orden de sacerdotes que la protegían sabían que su vida y su destino estaban en peligro. El ritual que la consagró como sacerdotisa, en el que recibió el tatuaje mágico, se realizó bajo el más absoluto sigilo. El mapa tatuado en su piel era una llave capaz de abrir el paso a todos los lugares, esferas y tiempos.
A pesar de la protección de su entorno, el poder de Medianoche no pasó desapercibido. Cada vez que utilizaba su habilidad, la energía liberada era percibida por seres que anhelaban ese poder. Su magia, impregnada de la esencia del Nexo, atraía a entidades oscuras que buscaban apoderarse de aquello que ella poseía. Estos seres se convirtieron en una amenaza constante, poniendo en peligro tanto a Medianoche como a quienes la rodeaban.
Al reconocer que su familia y sus protectores corrían peligro, Medianoche decidió huir de Terra para mantenerlos a salvo. Escapó a Tierra Zero, donde experimentó unas semanas de relativa paz; se puso al día con la lectura propia de ese mundo e incluso hizo amigos. Aquel lugar le ofreció la libertad y el respiro que su vida oculta en Terra nunca le había permitido. Sin embargo, la tranquilidad fue breve. En un descuido, el temido demonio Dráxar logró localizarla y la convirtió en su objetivo.
Medianoche consiguió evadir a Dráxar en un par de ocasiones, pero pronto comprendió que necesitaría aliados para enfrentarse a la amenaza que se cernía sobre ella. En su búsqueda de ayuda, investigó la historia del demonio y descubrió rumores sobre alguien que había sobrevivido a un enfrentamiento directo con él. Así fue como encontró a Jade.
Medianoche
Origen
Historial
Características
Resumen de Combate
Datos de Combate
- Inconsciencia4
- Recuperación1 PV/h
- Resistencia a gases y venenos26%
- Modificador de fuerza1d6
- Peso Levantado176kg
- Daño absorbido físico0
- Daño absorbido mental0
- Modificador de impacto2
- Modificador Psionico35
- Parada Fisica30
- Parada mental60
- Salto (alto / largo)3,4m / 10,2m
Habilidades Generales
- Acechar/Discrección(AGI+PER)/2104%
- Comb. cuerpo a cuerpo(AGI+PER)/2104%
- Conocimientos generales(INT/3)30-10%
- Esconderse(AGI+PER)/452%
- Idea(INT)/245%
- Influencia(INT+APA)/286%
- Idioma nativo(INT)90%
- Investigar(INT+PER)/365%
- Lanzar(FUE+PER)/297%
- Primeros auxilios(INT)/245%
- Suerte(PER+VOL)/461%
- Trepar y Saltar(AGI)102%
Habilidades de Aprendizaje
- Otro Idioma - Latin(INT/3)30%
- Arco(2xPER)/370%
- Teologia30%
- Magia98%
- Trato animal57%